Játékos típusok

Az egyik legfontosabb észrevetendő és kommentelendő tulajdonság az ellenfélről, hogy milyen típusba sorolandó. Amint kiszurtuk ezt a tulajdonságot, azonnal “nótoljuk”, és eszerint játszunk ellene. VIGYÁZAT! a legjobbak váltogatják a stílusukat, és tökéletesen tisztában vannak, hogy éppen milyen image alakult ki róluk. Minél kevesebben ülnek az asztalnál, annál fontosabb az ellenfelek minél tökéletesebb kiismerése. Szakállas mondás, de arany fokozatú tanács : “Minél kevsebben ülnek az asztalnál, annál inkább játszod az ellenfeleket mintsem a kártyákat”

LP:Laza-passzív, szinte minden lappal bejön,nem dob,bluffolhatatlan,nem bluffol és nem is emel ha jó lapja van

FP:Feszes-passzív, jobb lapokkal jön be, bluffolható , nem bluffol , nem nagyon emelget a jó lappal.

LA:Laza-agresszív (MANIAC) szinte minden szeméttel is bejön, overbetel, szinte bluffolhatatlan, sokat bluffol. 

FA:Feszes-agresszív, jó lapokkal jön be, de akkor emel ha jó ha nem jó, nehezebben de bluffolható, bluffol ha nem találta el a board, de nem mindig. 

CLA:Controláltan-laza-agresszív. Nehéz kiszámítani mikor mi van nála, bluffol is sokat, bluffolható is (de nem mindig), váltogatja a stílusát, próbál csapdázni.

A HU (heads up) cikkeknél fogom részletezni, hogy melyik típus ellen, hogy érdemes játszani.

Note rövidítések:

Mivel sok teremből kitiltásra kerülek a segédszofverek, ezér ezekben a termekben felértékelődésre kerültek a minél gyorsabb és pontosabb “nótolási” skillek. Íme az én note olási szabályaim ami a félig angol-magyar ra sikeredett.

SP  Slow play with good hands (például monsterrel csak passzol és próbál csapdázni)
CR check raiseel
RCR Raise checkre raisel (ha emelésünk után checkelünk akkor besült bluffnak hiszi és emel – ha ezt felismerjük egy egy jobb játékosnál akkor csapdázásra hazsnálhatjuk az RCR technikát)
RCC Raise checkre chekkel
CF check után foldol emelésre
CC check után emelésre callol (calling station tulajdonság)
LRC limpel raisre call (fish módjára belimpel, és emelésre megad)
LRF limpelésére raisre foldol
LAF limp allinre fold
x AF valami után allinre fold
PFR preflop raise (flop elötti licitkörben emel)
pfad preflop raise-allinel deepen
pfam preflop raise-allinel medium
pfradc preflop raise-allinre callol deepen
pfrasXX preflop raise-allinel short XX
LP laza passzív
F feszes
Agr agresszív
CS callinstation (olyan fish aki csak megad a végtelenségig , akár rossz lapokkal is)
BR vaklopó (button körül raisel)
dBR donkBR (minimummal próbál vakot lopni)
BRA vaklopás allinnel (verseny késői szakaszában gyakori a shortoktól)
nBR nem vaklopó
vv vak védő
nvv nem vak védő
vvB,nvvB  bubbleban (buborékban álltalában feszesebbé vállnak ezért érdekes ha valaki itt is foggal körömmel védi a vakját)
VVA vakvédő allinnel
B bluffos 
NB nem bluffos 
Bx nen bluffolható
B1 bluffolhato
oBet, oR, o3bet – az indokoltnál sokkal nagyobbat emel (over)
pp kis pocket
PP nagy pocket
dA – deep allin
mCBET – min cbet
ULR unlucky ratio
ULLR unlucky-lucky ratio (ha rovátkázzuk a szerencsés és balszerenécs szituációnkat, vagy írjuk a badbeat -inket – amit nagyon nem javaslok, akkor a session végén arányosíthatjuk menyire dolgozott a fortune ellenünk vagy melletünk.)
TF tilt fault (TILT es hiábink markere)
aof allin or fold
FD flush draw
AOF allin or foldot játszik.
CF t , X t valami turnon
CF r , X r valami riveren
LRA limpel emelek allin megy
FD CR flush drawra check raisel
sa short allin
LCRA limpel, emelek , CR allin megy
VB value bet



Általános rövidítések:

SC suited connector

EP pozició

MP pozició

LP pozició

B pozició

SB pozició

BB pozició

PF post flop

Színjelzések:

citrom – gyanús, hogy fish

narancs – FISH

piros – maniac fish

zöld – feszes paszsív, NB

világoskék – jó, regulár

sötét kék – lila –  nagyon jó

rozsaszin – komoly pókeres

Póker segédprogramok

Vannak termek ahol tiltják vagy korlátozzák a segéd programok használatát. Ezek a programok gyűjthetik a  statisztikáinkat, gyűjthetik az ellenfelek statisztikiáit, ki is jelezhet nekünk party közben egy HUD segítségével, de akár adhatnak tanácsot, vagy akár még cselekedhettek helyettünk is .

Amikor 2005 ben az OPHU  forumaiban ment a vita, hogy lehetséges e poker botot írni, akkor én már futtattam a saját magam által Delphi 7 ben írt 4 asztalon szimultán játszó, asztal managmenttel ellátott poker botomat, ami a 0nál kicsit jobbra tudta magát hozni, ami rakebackel együtt már jó kis pénzt jelenthetett volna, ha befejezésre kerül. Ugyanis sajnos volt benne egy bug, azaz pár óránként saját lefagyott valamiért, a vizsgaidőszak után szándékoztam volna javítani, de az egyetem olyannyira meggyűlöltem velem a programozást és az informatikát, hogy 3 évig nem voltam hajlandó programozni (köszi felsőoktatás a “minőségi és színvonalas” oktatást). Amire visszatértem a programozáshoz addigra a botom elavulttá vált sajnos.

Fejlesztés közben . anno 2004 táján

Nah de alább nem is az ilyen illegális botokról lesz szó hanem a legális statisztikát gyűjtő programokról amik még jónéhány teremben használhatóak. PL ipoker hálózat van, pokerstarson…stb,

Ilyenek a Pokertracker, Holdem Manager Hand2Note

Én manapság olyan termekben játszok főleg, ahol nem lehet semmilyen programot használni, így felértékelődik ezekben a termékekben a az ellenfelek “nótolása” , és mivel a profik többsége utálja az olyan termeket ahol nem lehet HUD ot használni (mivel a szimultán asztalokhoz nagy segítség) ezért kevesebb reggel kell a halacskák lovéján osztozni.

Ma már természetesen nem használok poker botokat, mivel a használatuk tiltottá vált. (persze a régi szép időkben… :,)  )

Poker odds számítás

A pokerben az oddsokat hasonlóan számítjuk mint a többi “szerencsejátékban”. Azaz a várható nyereményt (implied odds) szorozzuk a nyerési eséllyel, és az így megkapott szám adja meg, hogy maximum mennyit érdemes invesztálnunk az adott szituációba.

Klasszikus péda: Ha egy dobókockával ha dobunk és 6 lesz akkor nyersz 10$t , minden további esetnél vesztesz 1$t. Megéri? Kimatekozva a következőre juthatunk: 10$*((100/6)/100) = 1,6$ ahol 10$ a várható nyeremény, 100% ot szorzzuk a lehetésges kimenetelekkel és azt tovább osztjuk 100zal(hogy könnyebben elvégezhessük a százalékos szorzást.).

Tehát ha például flopnál vagyunk és flush drawunk van (4 szín), akkor a flashhöz 9 kártya segítségével javulhatunk. Laponként kb 2,17% kal számulhatunk, de mivel villám sebesen kell party közben számítgatnunk fejben ezért kerekíthetünk 2% ra (a pesszimistább kerekítés azért is kedvezőbb mert vannak esetek amikor a kész flushünk is veszíteni fog, de ezeket a részleteket az idő rövidsége miatt nem tudjuk az esetek többségében kimatekozni , viszont a pesszimista kerekítéssel közelebb kerülhetünk a pontosabb matematika értékhez)

Másik, értékesebb tanácsom. Ha például egy maniac -cal (LA,B,BX Laza-agresszív,bluffos, nem bluffolható azaz str4 azaz lyukas sorhúzóval is tart allint is) játszol HU – ban (Heads up), tudod, hogy kifizet akár egy allint is valami 4..-5. párral is, olyankor érdemes minél olcsóbban floppot nézni, és ha van valami ami a maniac rangenél jobb, akkor nyomni a gombot. Ilyenkor egy normál vagy jó játékos ellen matek szerint minuszos move okat lehet csinálni egy őrülttel szemben mert ha az a kevés nyerési esélye az adott közepes lapnak bejön akkor rettenetesen akár fullstackel is hajlandó kifizetni.

Én az alábbi korántsem pontos táblázatot fabrikáltam magamnak, ami segítségével party közben gyorsabban számolgathatok:

Az alábbi linken pedig hajszálpontos számokat kaphattok a konkrét szituáció megadásával : LINK

Texas Holdem szabályok

“A poker nem szerencsejáték.” -hangzik az unottá kopott mondat, de pontosan így hangzik: A poker nem szerencsejáték hosszú távon. Rövidtávon viszont a szerencsefaktor is képbe kerül (minél többen ülnek az asztalnál, és ha versenyről van szó minél rövidebb az idő és minél meredekebb a vak struktúra.)

Alább jöjjön a wikipediában leírt Texas Holdem szabályok:

Alapelvek

52 lapos pakli

Egy pakli francia kártyának (jokerek nélkül) 4 különböző színe van, és minden szín 13 különböző értékű lapból áll, ez adja ki az 52 lapos paklit.
A 4 szín sorrendje: ♣ treff (clubs) ♦ káró (diamond) ♥ kőr (hearts) ♠ pikk (spades). Minden szín egyenlő értékűnek számít a pókerkezek értékelésénél.
A 13 lap értékének sorrendje: A (ász), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J (bubi), Q (dáma), K (király)
Az ász nem csak az egyes számot jelöli, hanem a király után egy ász lap, vagyis a legmagasabb lapnak minősül.

Osztó

Az osztó kezeli a kártyákat, megkeveri és kiosztja azokat, és a szabályok szerint felügyeli és vezényli a játékot.
Egy pókerasztalnál mindig van egy osztó (Dealer) pozíció, ahol egy játékvezető az osztó, aki nem vesz részt a játékban. Az osztógomb (Dealer Button) jelzi a „játékos osztó”-t, aki az osztó lenne a játékban.
Ha nincs játékvezető, akkor a játékosok is oszthatnak, ebben az esetben is jelzi az osztógomb a játékos osztót, aki az osztó lesz és részt vesz a játékban.
A legelső játék előtt a játékvezető kisorsolja a játékos osztót úgy, hogy minden játékosnak oszt egy lapot színnel felfelé, és akinek a legnagyobb értékű (a legmagasabb értékű az ász) lapja van, az a játékos lesz a játékos osztó, egyenlő értékű lap esetén a színsorrend dönt. Ha nincs játékvezető, a játékosok bármilyen más módon is eldönthetik a játékos osztót; ezt a pozíciót mindig meg kell állapítani, mert fontos szerepe van a játékban.

A kisvak és a nagyvak

Az osztógombtól balra lévő első játékos a kisvak (Small Blind) és a kisvaktól balra lévő első játékos pedig a nagyvak (Big Blind). Ők a vakok, azok a játékosok, akik még az osztás előtt, a saját lapok ismerete nélkül, beteszik a vaktéteket. A kisvak a kisvak-tétet, a nagyvak a nagyvak-tétet, amit kötelesek megadni. Általában a kisvak-tét a nagyvak-tét fele.

A licitálás

Manapság a pókerben zsetonokat, „Chip”-eket használnak a licitáláshoz, ami a készpénzt helyettesíti a játék során. A licitkörben a licitálás mindig bal irányba halad, és minden „aktív játékos” (aki még nem dobta el a lapjait) licitál, és addig folytatódik, amíg az aktív játékosok az emelt tétet tovább már nem emelik, csak tartják, vagy a lapjaikat eldobják. A licitálások, az emelések száma a limitszabályoknak megfelelően történhetnek.

A játék menete

Osztás

Az osztó megkeveri a paklit, és ha játékos osztó, akkor felajánlja a tőle jobbra lévő játékosnak a pakli elemelését. A lapok kiosztása előtt a kisvak beteszi a kisvak-tétet, a nagyvak pedig a nagyvak-tétet. Az osztó az első lapot a kisvaknak, majd továbbhaladva bal irányba minden játékosnak két körben, körönként egy-egy zárt lapot oszt ki. Ezután kezdődik a Pre-Flop (az első licitkör), amely eltér a játékban lévő többi licitkörtől.

Pre-Flop (első licitkör)

Az első licitkört a nagyvaktól balra lévő első játékos kezdi meg, és három licitet tehet:

  • Tartás (Call) tartja a tétet
  • Emelés (Raise) emeli a tétet, a limitszabályok szerint
  • Eldobás (Fold) eldobja a lapjait, színükkel lefelé, így kiesik a játékból

A licitkör bal irányba halad, és a játékosok licitálhatnak. Ha csak tartották a tétet, akkor:

  • a kisvaknak minimum a kisvak-téttel meg kell emelnie a saját tétjét, vagy el kell dobnia a lapjait.
  • a nagyvak tartja, így nem tesz be újabb tétet, vagy emeli a tétet, vagy eldobja a lapjait.

Ha egy játékos emeli a tétet, akkor megkezdődik a licitálás. A licitkör végén az osztó összeszedi a téteket és a „Pot”-ba, a kasszába teszi.

Flop (második licitkör)

Az osztó a pakli tetejéről levesz egy „Égető” lapot színnel lefelé fordítva, és a bedobott lapok, „Égetők” közé teszi (a csalások elkerülése végett). Ezután az osztó kiosztja a három lapból álló közös lapokat, a „Flop”-ot, amelyeket színnel fölfelé helyez el az asztal közepén és így minden játékos látja. Ezt követően a játék során megkezdődik a második licitkör.

Licitkör

A Pre-Flop licitkörtől eltérően, a flop utáni összes licitkört mindig az osztógombtól balra lévő első aktív játékos kezdheti, és három licitet tehet:

  • Passzolás (Check): passzol, nem hív tétet és nem dobja el a lapjait
  • Nyitás (Bet): beteszi a nyitó tétet, a limitszabályok szerint
  • Eldobás (Fold): eldobja a lapjait, színükkel lefelé, így kiesik a játékból

Ha egy játékos beteszi a nyitó tétet, a tőle balra lévő első aktív játékos három licitet tehet:

  • Tartás (Call): tartja a tétet
  • Emelés (Raise): emeli a tétet, a limitszabályok szerint
  • Eldobás (Fold): eldobja a lapjait, színükkel lefelé, így kiesik a játékból

Ha egy játékos emeli a tétet, akkor megkezdődik a licitálás. Egy licitkör végén az osztó összeszedi a téteket és a Potba teszi.

Turn (harmadik licitkör)

Az osztó leoszt egy égető lapot az égetők közé és egy „Turn” kártyát a közös lapok közé. Így már négy közös lapot látnak a játékosok. Ezt követően a harmadik licitkör kezdődik.

River (negyedik licitkör)

Az osztó az égetők közé leoszt még egy lapot, és leosztja a közös lapok közé az utolsó, ötödik, úgynevezett „River” kártyát. Most már mindenkinek hét lapja van és ezek közül ötöt kell felhasználni ahhoz, hogy kialakítson egy pókerkezet, ami valószínűleg erősebb, mint a többi játékosé. Ekkor az utolsó, negyedik licitkör kezdődik, és mikor befejeződött, az osztó megkéri az aktív játékosokat, hogy fedjék fel a lapjaikat.

Showdown (mutatás)

Amennyiben az utolsó licitkör befejezése után egynél több játékos marad játékban, úgy az utolsó emelő mutatja meg elsőnek a lapjait. Ha az utolsó körben senki sem licitált, úgy az osztógombtól balra lévő első aktív játékos mutatja meg elsőnek a lapjait. Akinek a bemutatott pókerkéznél rosszabb pókerkeze van, az nem köteles bemutatni (Muck). A potot a legerősebb pókerkezet birtokló játékos nyeri el.

Abban az esetben, ha kettő vagy több játékos egyforma pókerkezet mutat fel, akkor a pot egyenlő arányban szétosztásra kerül. Ha a pot értéke egyenlő arányban nem osztható el, akkor az osztógombtól balra lévő első aktív játékost illeti meg a többlet. A játékosoknak mindig be kell mondaniuk és mutatniuk az általuk elért legerősebb pókerkezet, ellenkező esetben semmilyen követelésre nem tarthatnak igényt a közös potot illetően.

Ha a licitálások során bármikor előfordul, hogy egy tétet vagy emelést senki sem tart, akkor az utoljára emelő játékos automatikusan nyer, függetlenül attól, hogy milyen lapjai vannak, és nem köteles a saját lapjait megmutatni.

A következő osztás előtt az osztógombot mindig eggyel balra kell tenni, így minden játékban más a játékos osztó, és mások adják a vakokat is.

Forrás: Wikipedia

Miért ez a domain?

Régen volt egy kiváló magyar pókeresekből álló csapat, akik csináltak egy király pókeres weboldalt, ahol blogoltak, vlogoltak, cikkeket írtak… Aztán jött a fekete péntek, a világban több kormány is rászállt az online pókerre, durván zsugorodott a piac, kb 6-7 éve sajnos végleg megszünt a pokerarcok.hu. Nem szeretnék tiszteletlen lenni a régi pokerarcok.hu -val szemben, de SEO szempontból nagy előnnyel indul a személyes blogom ha egy ilyen nagy múltú sok helyen megemlített domainen indítom el. Mivel szabadon foglalhatóvá vált, ezért szigorúan csak SEO szempontokat szemelött tartva, bátorkodtam levédeni. Elnézést, ha valaki a domain választás miatt megórol rám.

Ki vagyok?

Nem vagyok profi. Jelenleg csak hobby játékos vagyok. 2004 ben kezdtem pokerezni, 2007-2009 ből pókerből éltem SHNL200-400 as asztalokon grindeltem 10-12 asztalon vagy 1-4 asztalon NL100HU . 2010 körül magánéleti gondok miatt nem tudtam többé megfelelő módon a pókerre koncentrálni, ezért abba hagytam. 2021 januárjában egy sportfogadásos matek alapu stratégiát teszteltem amikor jött egy email hogy ingyen indulhatok pár poker versenyen. Ekkor kezdtem el megint játszani, de már csak hobby szinten.  

Ebben a blogban látható tanácsok az én meglátásaim, simán lehet, hogy nem minden tanács pontos vagy helyes. Tutira nem egy GTO :), de ha kezdő vagy, akkor ezeket vedd iránymutatásnak, ha haladó vagy, akkor vedd gondolatébresztőnek, vitaindítónak és a komment szekcióban fejtsd ki a véleményed. A lényeg, hogy érezd jól magad. Sok szerencsét 🙂